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三维动画专业怎么样?好就业吗

摘要 : 说到三维动画,现在很多学生都对它感兴趣,而动画是一个发展迅速的专业。那么在新的高考模式下,动漫专业有什么要求呢?就业的方向和前景如何?有兴趣报考动画专业的学生应

  说到三维动画,现在很多学生都对它感兴趣,而动画是一个发展迅速的专业。那么在新的高考模式下,动漫专业有什么要求呢?就业的方向和前景如何?有兴趣报考动画专业的学生应该跟着编辑去了解。
 新高考模式对动漫专业有何要求?就业的方向和前景如何?。
 
  新高考模式动画专业选科要求
  高考综合改革实施方案“3+1+2”模式实施后,各专业对科目都有一定要求。以下是对动漫专业所选科目的要求,供高中生参考。
  设置再选科目要求
  本科专业复不提再选科目要求包括:1个科目选择、2个科目选择和“不提再选科目要求”。如果你选择了一个科目,你必须先选择该科目才能申请。对于选择两个科目的考生,对连任科目有两个要求:一是考生可以申请其中一个科目;二是考生只能申请两个科目。如果你选择“不提再选科目要求”,如果你符合大学提出的首选科目的要求,你就可以申请考试。

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大学动画专业介绍
  新高考模式下动画专业选科要求都有哪些?就业方向与前景如何?
  
  新高考模式下动画专业选科要求都有哪些?就业方向与前景如何?
  
  培养目标:
  本专业培养具有影视动画创作所需基础知识和理论的专业人才,可在影视等媒体制作岗位从事动画原画、动画创意设计与导演、3D电脑动画创作理论研究。
  主要课程:
  影视剧、影视音效、动画技术、影视动画创作、多媒体技术与应用、动画设计。不同的高校可能进入不一样,基本差别不差,很难从简单、循序渐进地进入。
  大一的时候,我主要学习艺术的基础知识:色彩、动画素描、透视、人体结构、创意素描等,它与动画有很大的关系。一般从大二上半年开始:动画介绍、动画造型设计、动画场景设计、动画导演、动画分镜头(重要)、动画运动规律(重要)等。
  有一些与计算机软件有关的课程。现在这些动画大多是在大二下学期和大二下学期用电脑制作的(传统动画会累死人的)。最基本的是绘画软件,一般教给PS图象处理软件、SAI、画家等。他们是相似的旁路(这个有可能放到大一教,是基础);动画制作软件,它把动画分成三维动画和二维动画,不同方向学习的软件是不一样的。3D是Maya、3dmax、ZBrush等,而国内普通高校的2D大多是flash。最后完成了AE(adobe premiere)、PR(Adobe After)等编辑软件。
  完成以上课程,掌握知识点后,我有了一个好的想法和创造力。我呼吁几个志同道合的小伙伴一起制作一个小动画短片来做你的毕业设计(大四基本上没有什么课程了,主要是做毕业设计)。毕业后,我将开始进入社会。如果你的毕业设计完成了,那就好了。这是你上班路上的一块金砖。
  就业方向:
  动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
  新高考模式下动画专业选科要求都有哪些?就业方向与前景如何?
  
  通过上面的专业介绍之后,大家对于动画专业的一些情况,基本上也有所了解了。现在学习动画专业这个专业还是属于一个比较不错的选择,而且动画专业的一些就业前景和方向也是不错的。
  动画专业就业前景
  “学动画好难找工作啊,师兄师姐们转行做其他的事情,“目前国内动漫人才奇缺,市场需求量大。看来这两种说法完全矛盾,是真的。发生什么事?。
  其实,我们的动画专业很实用。有工作经验的高中生会提醒我们,实力比文凭更重要。现在动漫产业非常缺乏“上手快、基础好”的人才,大部分都不符合这一要求。从教育背景来看,动漫产业的主力军本科学历约占50%,大专学历约占40%,这说明动漫企业在招聘员工时,并不是简单地看学历、看重实践能力。
  动漫产业不难找到工作,但我们的期望值太高,能力也不高;动漫产业的上升空间不小,所以我们应该朝着企业需要的“人才”方向努力。看看我们的专业同行。
  新高考模式下动画专业选科要求都有哪些?就业方向与前景如何?
  
  动画专业就业方向
  一、绘画方向:
  漫画师
  漫画大师主要负责公司动画元素、原创人物和原创场景地图的设计。你需要根据子场景剧本独立完成漫画的绘制。
  擅长画漫画的人可以试试漫画家的作品。漫画需要对剧本有很好的理解和分析,剧本变成漫画。漫画家的作品需要很高的艺术技巧,如手绘和构图。如果你有长期的漫画创作经验就更好了。此外,漫画家还应精通Photoshop、Sai、AI等软件。
  插画师
  插画师主要是为儿童读物、教科书、小说、报纸等文学作品安排插画,负责画贺卡、海报、广告、水墨画、幽默画等,与漫画相比,插画是细腻的,往往一幅画就是一件作品。插画师分为传媒出版业插画师、儿童插画师、广告业现实主义插画师、卡通吉祥物设计师、游戏和影视插画师等。
 做一名插画家,不仅擅长艺术,而且心胸开阔,富有创造力。对于插画师来说,有一个独立的风格是很重要的,这需要一个漫长的积累过程。绘画风格的形成意味着你绘画能力的成熟。当你开始受欢迎时,会有一个名单给你。良好的沟通技巧是很重要的,这有助于你向客户推荐自己的创意,并能帮助你更好地根据客户的要求创作出令人满意的作品。之后,插画者应该有保护自己知识产权的意识,这样才能最大限度地减少对你插画热情和利益的伤害。
  动画绘制员
  动画师的工作是绘制动态人物模型、动态中间图和不同场景。目前,大多数动画师都是为外国动画公司手绘的。一个熟练的动画师的工资是3k——6k,虽然动画师的工作内容主要是绘画,但工作量大,工作辛苦。如果有意识地培养自己的原创意识和能力,可以把这项工作作为自己创作作品的跳板,会有很大的发展空间。
 一般来说,以上工作需要掌握Photoshop、penter等基础绘图软件。对这些工作感兴趣的人应该密切关注一些制片公司的招聘信息,看到理想的职位就提交简历。从助理做起很好,至少在这个过程中你可以学到很多实际的东西。新高考模式对动漫专业有何要求?就业的方向和前景如何?。
  
  二、设计方向:
  三维动画设计师
 三维动画设计师是我校动画专业比较专业的工作,主要设计三维动画、房地产、家居装饰、新闻节目的开头和结尾、电影中的一些三维特效等三个特效图片,与游戏艺术设计师相比,三维动画设计师需要的更多,较低的要求和较高的基本工资。
  这类工作主要是在动漫公司、游戏软件公司、广告公司和影视制作公司。想做这类工作的人需要精通3ds maxmaya的3D相关软件、Photoshop、bodypaint、Mudbox等地图绘制软件,以及创造力和团队精神。设计师的工作相对先进。它不仅需要新的想法,而且要跟上潮流。年轻人想做这个生意,不断学习新知识和新技术,而不落后。新高考模式对动漫专业有何要求?就业的方向和前景如何?
  
  三、后期制作方面:
  后期制作方面主要是3DCG灯光渲染师、3DCG特效师、3DCG合成师,很适合那些喜欢钻研制作技术的筒子们。
  灯光渲染师
  灯光渲染师的工作是调试镜头中的材质灯光,完成镜头的最终渲染。
  特效师
  特效师要熟练运用Maya、3DMax特效制作模块,解决CG特效元素,比如织物、流体、火、爆炸、烟雾、破碎、毛发等的写实模拟。
  合成师
 与这两项工作不同的是,合成器的工作侧重于整体把握,主要负责整部电影的合拍、特效制作、音乐音效搭配、整部电影的输出。合成器应具有良好的镜头感、色彩感和音乐感。他应该有很强的艺术品味和把握能力。他能根据项目需要进行色彩创作,具有很好的临摹能力。此外,合成器还应熟练使用AE、fusion、nuke等后期常用软件。
  以上推荐的工作是电视台、影视制作公司、游戏制作公司和广告公司所需要的。无论从事什么样的工作,无论在哪里发展,都要注意各种相关技术的补充学习。
 在面试中,如果你做了项目结果来证明你的能力,就会有很多加分。因为在求职中,它比证书更有说服力。不想从事这些工作的,也可以考公务员,或者结合自身优势,选择其他适合自己的工作。

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